indienova.com/steam/game/1297180
种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil
indienova.com/history/427
本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线
indienova.com/u/fourjiong/blogread/7990
关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……对于英文母语的玩家,或许只能获得英文的一种感悟。……但是对于非英文母语的玩家,能够获得不同语言对同一个概念的另一个角度的诠释,也颇有一番趣味
indienova.com/steam/game/1090560
主角高村进是一个出生平凡的普通少年,家人去世,又遭遇劫匪。……本作以叙事为主,在某些情况下会有分支选项,包含7个结局。……╮(╯▽╰)╭) 角色介绍: 高村进本作的主人公遭遇家庭变故,过着艰难的高中生活。有中二病
indienova.com/history/712
《恶魔城:德古拉传说 II(英文标题“恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇”)》是系列在 Game Boy 上的第二作……而游戏标题也加入了《恶魔城》的字眼以确立续作的地位。关卡选择除此之外,本作还有一些别出心裁的设计。……类似的设计让这一作品成为了 Game Boy 三作中评价相对较高的一作
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本作中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本作支持简体中文、繁体中文和日语
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)